Notas y lanzamientos
22 de julio de 2026
Cómo leemos las reseñas de la App Store sin volvernos locos
Un flujo de trabajo breve para convertir el ruidoso torrente de valoraciones con estrellas en algo útil.
Leer →8 de julio de 2026
Tres ajustes que no incluimos a propósito
La pequeña decisión cotidiana de rechazar opciones que parecen inofensivas, pero que acaban minando un producto.
Leer →22 de junio de 2026
La obsesión por el arranque en frío
Por qué medimos en milisegundos el tiempo de arranque de una app y por qué eso cambia cómo se construye todo lo demás.
Leer →8 de junio de 2026
¿Por qué lanzamos Swift y no SwiftUI?
Argumentos de peso para seguir utilizando UIKit cuando el resto del sector ha dado un paso adelante.
Leer →28 de mayo de 2026
Cómo leemos la primera oleada de reacciones
Cómo tomar un montón de pequeños comentarios y convertirlos en unas pocas decisiones útiles.
Leer →12 de mayo de 2026
Un mes después del lanzamiento
Una breve nota sobre lo que ha cambiado, lo que no, y cómo han sido las primeras semanas de estudio público.
Leer →16 de abril de 2026
Hola, mundo - estamos en directo
Nota breve: el sitio del estudio ya está en funcionamiento. En este diario publicaremos actualizaciones sobre las aplicaciones que estamos creando y las decisiones que hay detrás de ellas.
Leer →19 de marzo de 2026
Sobre mantener un equipo pequeño
Nos preguntan mucho: ¿por qué no contratar? ¿Por qué no aumentar? ¿Por qué no aumentar? La respuesta honesta es que 'ampliar' no es un objetivo que tengamos.
Leer →17 de febrero de 2026
Cómo se siente una buena aplicación
No medimos la calidad de una aplicación únicamente en fotogramas por segundo o tiempo de arranque. Una buena aplicación se siente de una manera determinada, y esa sensación es más difícil de diseñar que cualquier parámetro.
Leer →2 de febrero de 2026
Diseñamos en el teléfono, no en Figma
Figma hace que las cosas se vean bien en un monitor de 27 pulgadas. Los teléfonos no son monitores de 27 pulgadas. Esto es lo que ocurre realmente cuando se prueba en un dispositivo real.
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