Fundador y producto
Andrii Matiushev
Fundó Zydeno en 2026 tras una década creando software para empresas ajenas. Decide qué lanzamos y, lo que es más importante, qué no. Cree que la mayoría de las apps serían mejores con la mitad de funciones.
- Estrategia de producto
- App Store Connect
- Google Play Console
- Microsoft Partner Center
- Chrome Web Store
- Precios
Responsable de diseño
Daria Kovalenko
Responsable del lenguaje visual de todas las apps de Zydeno. Obseso de la tipografía, minimalista del movimiento. Cinco años en diseño editorial e impreso antes de pasarse a las pantallas: se nota en la tipografía. No aprueba una interfaz que solo funciona si además puede sentirse bien.
- Figma
- Tipografía
- Sistemas de diseño
- Apple HIG
- Material 3
- Fluent 2
Animación e interacción
Bohdan Lysenko
Pasó seis años haciendo motion graphics para agencias de publicidad antes de pasarse al producto. Cada animación elástica, cada toque y cada transición de una app de Zydeno pasa por sus manos. Cree que una curva de easing de 240 ms marca la diferencia entre una herramienta y un juguete.
- After Effects
- Rive
- Lottie
- Core Animation
- Animaciones en Compose
- Web Animations
Responsable de iOS y macOS
Maksym Lytvyn
iOS nativo desde iOS 5. Alérgico al bombo de SwiftUI, escribe Swift que arranca en menos de un segundo en un iPhone de hace cinco años. Lee notas de versión por diversión. Es responsable de la arquitectura de todas las apps de iOS que publicamos y revisa cada pull request que toca el runtime.
- Swift
- UIKit
- AppKit
- Mac Catalyst
- StoreKit 2
- Instruments
Ingeniero sénior de iOS
Artem Tkachuk
Ocho años escribiendo Swift y, antes, dos en Objective-C. Se mete a fondo en las migraciones de Core Data, las tareas en segundo plano y las partes de UIKit que StackOverflow dio por perdidas. Es el segundo de guardia ante los cierres en producción y lo prefiere a desarrollar funciones.
- Swift
- Core Data
- CloudKit
- Tareas en segundo plano
- WidgetKit
- App Intents
Ingeniera de iOS
Iryna Sokolova
Se incorporó tras dos años creando componentes de iOS para empresas en un estudio de herramientas de diseño. Vive en SwiftUI cuando tiene sentido y baja a UIKit cuando no. Se encarga de la mayor parte de nuestra biblioteca compartida de componentes de interfaz: las piezas pequeñas y con criterio que reutiliza cada app para que la próxima versión resulte familiar desde el primer minuto.
- SwiftUI
- UIKit
- Accesibilidad
- Dynamic Type
- Swift Packages
- Tests de snapshots
Android y Windows
Vitalii Pavlenko
Maximalista de Kotlin. Le importan más el tiempo de arranque en frío y el consumo de batería que el número de funciones. Trata cada kilobyte como si pagara alquiler. Se encarga de los ports a Android y, últimamente, de las versiones para Windows, para las apps que se lo ganan.
- Kotlin
- Jetpack Compose
- Room
- Play Billing
- WebView2
- MSIX
Backend, web y extensiones
Oleh Voronov
Todo lo que los usuarios nunca ven: la sincronización, el almacenamiento local pensado para funcionar sin conexión, las partes aburridas que hacen que la app parezca magia. Lleva él solo nuestra infraestructura, desarrolla nuestras extensiones para Chrome, Edge y Firefox, y lo prefiere así.
- TypeScript
- Extensiones de Chrome (MV3)
- Edge Add-ons
- Node.js
- SQLite
- Cloudflare
Calidad y lanzamientos
Sofia Bondarenko
La última persona que toca cada build antes de su lanzamiento. Se encarga de la revisión de calidad y de la disciplina de decir «todavía no». Mantiene la batería de pruebas de regresión que permite al equipo avanzar rápido sin romper las apps que ya están en las pantallas de inicio de la gente.
- XCTest
- Espresso
- Playwright
- TestFlight
- Canales de prueba de Google Play
- Certificación de la tienda