Fondatore e responsabile prodotto
Andrii Matiushev
Ha fondato Zydeno nel 2026 dopo dieci anni passati a sviluppare software per le aziende di altri. Decide cosa pubblichiamo e, soprattutto, cosa no. È convinto che la maggior parte delle app sarebbe migliore con metà delle funzioni.
- Strategia di prodotto
- App Store Connect
- Google Play Console
- Microsoft Partner Center
- Chrome Web Store
- Prezzi
Responsabile design
Daria Kovalenko
Cura il linguaggio visivo di ogni app Zydeno. Fissato con i caratteri, minimalista nelle animazioni. Cinque anni di grafica editoriale e per la stampa prima degli schermi: si vede nella tipografia. Non approva un'interfaccia che si limita a funzionare, se potrebbe anche dare la sensazione giusta.
- Figma
- Tipografia
- Design system
- Apple HIG
- Material 3
- Fluent 2
Animazione e interazione
Bohdan Lysenko
Ha passato sei anni a creare motion graphics per agenzie pubblicitarie prima di passare al prodotto. Ogni animazione elastica, ogni tocco, ogni transizione in un'app Zydeno passa dalle sue mani. È convinto che una curva di easing da 240 ms faccia la differenza tra uno strumento e un giocattolo.
- After Effects
- Rive
- Lottie
- Core Animation
- Animazioni Compose
- Web Animations
Responsabile iOS e macOS
Maksym Lytvyn
Sviluppa in iOS nativo da iOS 5. Allergico all'hype su SwiftUI, scrive codice Swift che si avvia in meno di un secondo su un iPhone di cinque anni fa. Legge le note di rilascio per divertimento. È responsabile dell'architettura di ogni app iOS che pubblichiamo e revisiona ogni pull request che tocca il runtime.
- Swift
- UIKit
- AppKit
- Mac Catalyst
- StoreKit 2
- Instruments
Ingegnere iOS senior
Artem Tkachuk
Scrive in Swift da otto anni, e prima ancora per due in Objective-C. Va a fondo nelle migrazioni Core Data, nei task in background e nelle parti di UIKit su cui StackOverflow si è arreso. È il secondo reperibile per i crash in produzione e lo preferisce allo sviluppo di nuove funzionalità.
- Swift
- Core Data
- CloudKit
- Attività in background
- WidgetKit
- App Intents
Sviluppatrice iOS
Iryna Sokolova
Arriva da due anni passati a sviluppare componenti iOS enterprise in uno studio di strumenti per il design. Usa SwiftUI quando ha senso e passa a UIKit quando non ce l'ha. Cura gran parte della nostra libreria condivisa di componenti UI: le piccole parti, con scelte precise, che ogni app riutilizza perché la release successiva risulti familiare fin dal primo minuto.
- SwiftUI
- UIKit
- Accessibilità
- Dynamic Type
- Pacchetti Swift
- Snapshot test
Android e Windows
Vitalii Pavlenko
Massimalista di Kotlin. Dà più importanza ai tempi di avvio a freddo e al consumo della batteria che al numero di funzionalità. Tratta ogni kilobyte come un affitto da pagare. Si occupa dei porting su Android e, ultimamente, delle build per Windows — per le app che se la meritano.
- Kotlin
- Jetpack Compose
- Room
- Play Billing
- WebView2
- MSIX
Backend, Web ed estensioni
Oleh Voronov
Tutto ciò che gli utenti non vedono mai: sincronizzazione, archiviazione "offline-first", quelle parti noiose che rendono l'app magica. Gestisce da solo la nostra infrastruttura, sviluppa le nostre estensioni per Chrome, Edge e Firefox e preferisce che sia così.
- TypeScript
- Estensioni di Chrome (MV3)
- Edge Add-ons
- Node.js
- SQLite
- Cloudflare
Qualità e rilascio
Sofia Bondarenko
L'ultima persona a mettere mano a ogni build prima che venga pubblicata. È responsabile del controllo qualità e della disciplina di dire “non ancora”. Mantiene la suite di test di regressione che permette al team di muoversi in fretta senza rompere le app già presenti sulle schermate Home delle persone.
- XCTest
- Espresso
- Playwright
- TestFlight
- Canali di test di Google Play
- Certificazione per gli store