Note e nuove uscite
22 luglio 2026
Come leggiamo le recensioni sull’App Store senza impazzire
Un metodo rapido per trasformare il flusso caotico delle valutazioni a stelle in qualcosa di utile.
Leggi →8 luglio 2026
Tre impostazioni che abbiamo scelto di non aggiungere
Quella piccola scelta quotidiana di rifiutare opzioni che sembrano innocue ma che finiscono per compromettere un prodotto.
Leggi →22 giugno 2026
L'ossessione per l'avvio a freddo
Perché misuriamo il tempo di avvio delle app in millisecondi — e perché questo cambia il modo in cui viene sviluppato tutto il resto.
Leggi →8 giugno 2026
Perché distribuiamo Swift e non SwiftUI
Le ragioni sincere per continuare a utilizzare UIKit quando il resto del settore è già andato avanti.
Leggi →28 maggio 2026
Come leggiamo la prima ondata di feedback
Come trasformare una serie di piccoli commenti in un numero limitato di decisioni utili.
Leggi →12 maggio 2026
Un mese dopo il lancio
Una breve nota su ciò che è cambiato, su ciò che non è cambiato e su come sono state le prime settimane di studio pubblico.
Leggi →16 aprile 2026
Ciao mondo, siamo in diretta
Breve nota: il sito dello studio è attivo. In questo diario pubblicheremo gli aggiornamenti sulle app che stiamo costruendo e sulle decisioni che le hanno determinate.
Leggi →19 marzo 2026
Come mantenere la squadra piccola
Ci viene chiesto spesso: perché non assumere? Perché non aumentare? Perché non scalare? La risposta onesta è che 'scalare' non è un nostro obiettivo.
Leggi →17 febbraio 2026
Come si sente una buona app
Non misuriamo la qualità delle app solo in base ai fotogrammi al secondo o al tempo di avvio. Una buona app trasmette una particolare sensazione e questa sensazione è più difficile da progettare di qualsiasi parametro di riferimento.
Leggi →2 febbraio 2026
Progettiamo al telefono, non in Figma
Figma fa apparire le cose bene su un monitor da 27 pollici. I telefoni non sono monitor da 27 pollici. Ecco cosa succede quando si esegue il test su un dispositivo reale.
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