Saltar para o conteúdo
— Blog

Notas e comunicados

22 de junho de 2026

A obsessão pelo arranque a frio

Porque medimos o tempo de arranque das aplicações em milissegundos — e porque é que isso muda a forma como tudo o resto é feito.

Ler →

16 de abril de 2026

Olá, mundo - estamos em direto

Nota breve: o site do estúdio está a funcionar. Este diário é onde publicaremos actualizações sobre as aplicações que estamos a construir e as decisões por detrás delas.

Ler →

19 de março de 2026

Sobre manter a equipa pequena

Perguntam-nos muitas vezes: porque não contratar? Porque não aumentar? Porque não aumentar a escala? A resposta honesta é que a 'escala' não é um objetivo que tenhamos.

Ler →

17 de fevereiro de 2026

Qual é a sensação de uma boa aplicação

Não medimos a qualidade das aplicações apenas em frames por segundo ou no tempo de arranque. Uma boa aplicação tem uma sensação específica - e essa sensação é mais difícil de conceber do que qualquer parâmetro de referência.

Ler →

2 de fevereiro de 2026

Desenhamos no telemóvel, não no Figma

A Figma faz com que as coisas fiquem bem num monitor de 27 polegadas. Os telemóveis não são monitores de 27 polegadas. Eis o que acontece realmente quando se testa num dispositivo real.

Ler →