Fundador e Produto
Andrii Matiushev
Fundou a Zydeno em 2026, depois de uma década a criar software para empresas alheias. Decide o que lançamos e, mais importante, o que não lançamos. Acredita que a maioria das aplicações seria melhor com metade das funcionalidades.
- Estratégia de produto
- App Store Connect
- Google Play Console
- Microsoft Partner Center
- Chrome Web Store
- Preços
Responsável de design
Daria Kovalenko
Responsável pela linguagem visual de todas as aplicações Zydeno. Fã de tipografia, minimalista no movimento. Cinco anos de design editorial e para impressão antes dos ecrãs — e nota-se na tipografia. Não aprova uma interface que apenas funciona se ela também puder parecer certa.
- Figma
- Tipografia
- Sistemas de design
- Apple HIG
- Material 3
- Fluent 2
Animação e interação
Bohdan Lysenko
Passou seis anos a fazer motion graphics para agências de publicidade antes de passar para o produto. Cada animação elástica, cada toque, cada transição numa aplicação Zydeno passa pelas suas mãos. Acredita que uma curva de easing de 240ms é a diferença entre uma ferramenta e um brinquedo.
- After Effects
- Rive
- Lottie
- Core Animation
- Animações em Compose
- Web Animations
Responsável iOS e macOS
Maksym Lytvyn
iOS nativo desde o iOS 5. Alérgico ao hype do SwiftUI, escreve Swift que arranca em menos de um segundo num iPhone com cinco anos. Lê notas de versão por diversão. É responsável pela arquitetura de todas as aplicações iOS que lançamos e revê cada pull request que mexe no runtime.
- Swift
- UIKit
- AppKit
- Mac Catalyst
- StoreKit 2
- Instruments
Engenheiro iOS sénior
Artem Tkachuk
Oito anos a escrever Swift, e dois de Objective-C antes disso. Vai a fundo em migrações de Core Data, tarefas em segundo plano e nas partes do UIKit de que o StackOverflow desistiu. É o segundo de prevenção para falhas em produção e prefere isso a desenvolver funcionalidades.
- Swift
- Core Data
- CloudKit
- Tarefas em segundo plano
- WidgetKit
- App Intents
Engenheira iOS
Iryna Sokolova
Entrou depois de dois anos a criar componentes iOS empresariais num estúdio de ferramentas de design. Usa SwiftUI quando faz sentido e recorre ao UIKit quando não faz. É responsável pela maior parte da nossa biblioteca de componentes de UI partilhados — as peças pequenas e com opinião própria que todas as aplicações reutilizam, para que a versão seguinte pareça familiar desde o primeiro minuto.
- SwiftUI
- UIKit
- Acessibilidade
- Dynamic Type
- Pacotes Swift
- Testes de snapshot
Android e Windows
Vitalii Pavlenko
Maximalista do Kotlin. Preocupa-se mais com o tempo de arranque a frio e o consumo da bateria do que com o número de funcionalidades. Trata cada kilobyte como se fosse uma renda. Encarrega-se das adaptações para Android e, mais recentemente, das compilações para Windows — para as aplicações que o merecem.
- Kotlin
- Jetpack Compose
- Room
- Play Billing
- WebView2
- MSIX
Backend, Web e Extensões
Oleh Voronov
Tudo aquilo que os utilizadores nunca veem: sincronização, armazenamento «offline-first», as partes aborrecidas que fazem com que a aplicação pareça mágica. Gere a nossa infraestrutura sozinho, desenvolve as nossas extensões para o Chrome, o Edge e o Firefox e prefere que seja assim.
- TypeScript
- Extensões do Chrome (MV3)
- Edge Add-ons
- Node.js
- SQLite
- Cloudflare
Qualidade e lançamentos
Sofia Bondarenko
A última pessoa a mexer em cada build antes do lançamento. Responsável pelo controlo de qualidade e pela disciplina de dizer «ainda não». Mantém a bateria de testes de regressão que permite à equipa avançar depressa sem estragar as aplicações que já estão nos ecrãs principais das pessoas.
- XCTest
- Espresso
- Playwright
- TestFlight
- Faixas de teste do Google Play
- Certificação da loja