Fondateur et produit
Andrii Matiushev
A fondé Zydeno en 2026 après dix ans à développer des logiciels pour les entreprises des autres. Décide de ce que nous publions et, surtout, de ce que nous ne publions pas. Pense que la plupart des applications seraient meilleures avec deux fois moins de fonctionnalités.
- Stratégie produit
- App Store Connect
- Google Play Console
- Espace partenaires Microsoft
- Chrome Web Store
- Tarifs
Responsable design
Daria Kovalenko
Définit le langage visuel de chaque application Zydeno. Passion typographie, minimalisme dans le mouvement. Cinq ans de design éditorial et d'imprimé avant les écrans — et cela se voit dans la typographie. N'approuve jamais une interface qui se contente de fonctionner si elle peut aussi sembler juste.
- Figma
- Typographie
- Design systems
- Apple HIG
- Material 3
- Fluent 2
Animation et interaction
Bohdan Lysenko
A passé six ans à faire du motion design pour des agences de publicité avant de passer au produit. Chaque effet de ressort, chaque tap, chaque transition d'une application Zydeno passe entre ses mains. Pour lui, une courbe d'accélération de 240 ms fait toute la différence entre un outil et un jouet.
- After Effects
- Rive
- Lottie
- Core Animation
- Animations Compose
- Web Animations
Responsable iOS et macOS
Maksym Lytvyn
Développe en natif sur iOS depuis iOS 5. Allergique à l'engouement pour SwiftUI, écrit du Swift qui démarre en moins d'une seconde sur un iPhone vieux de cinq ans. Lit les notes de version pour le plaisir. Responsable de l'architecture de toutes nos applications iOS, relit chaque pull request qui touche au runtime.
- Swift
- UIKit
- AppKit
- Mac Catalyst
- StoreKit 2
- Instruments
Ingénieur iOS senior
Artem Tkachuk
Huit ans de Swift, et deux d'Objective-C avant cela. Maîtrise à fond les migrations Core Data, les tâches en arrière-plan et les recoins d'UIKit sur lesquels StackOverflow a jeté l'éponge. Assure la deuxième astreinte pour les plantages en production, et la préfère au développement de fonctionnalités.
- Swift
- Core Data
- CloudKit
- Tâches en arrière-plan
- WidgetKit
- App Intents
Ingénieure iOS
Iryna Sokolova
A rejoint l'équipe après deux ans à concevoir des composants iOS pour entreprises dans un studio d'outils de design. Travaille en SwiftUI quand c'est pertinent, repasse à UIKit quand ça ne l'est pas. Responsable de la majeure partie de notre bibliothèque de composants d'interface partagés — ces petites briques aux partis pris assumés que chaque application réutilise, pour que chaque nouvelle version semble familière dès la première minute.
- SwiftUI
- UIKit
- Accessibilité
- Dynamic Type
- Packages Swift
- Tests de snapshot
Android et Windows
Vitalii Pavlenko
Kotlin à fond. Se soucie davantage du démarrage à froid et de la consommation de batterie que du nombre de fonctionnalités. Traite chaque kilo-octet comme un loyer à payer. S'occupe des portages Android et, depuis peu, des versions Windows — pour les applications qui le méritent.
- Kotlin
- Jetpack Compose
- Room
- Play Billing
- WebView2
- MSIX
Back-end, Web et extensions
Oleh Voronov
Tout ce que les utilisateurs ne voient jamais : la synchronisation, le stockage « offline-first », ces aspects fastidieux qui donnent à l'application son côté magique. Il gère seul notre infrastructure, développe nos extensions Chrome, Edge et Firefox, et préfère qu'il en soit ainsi.
- TypeScript
- Extensions Chrome (MV3)
- Edge Add-ons
- Node.js
- SQLite
- Cloudflare
Qualité et mise en production
Sofia Bondarenko
La dernière personne à toucher chaque build avant sa sortie. Responsable de la recette QA et de la discipline qui consiste à dire « pas encore ». Maintient la suite de tests de régression qui permet à l'équipe d'avancer vite sans casser les applications déjà présentes sur les écrans d'accueil.
- XCTest
- Espresso
- Playwright
- TestFlight
- Canaux de test Google Play
- Certification sur les stores