الملاحظات والإصدارات
22 يوليو 2026
كيف نقرأ تقييمات App Store دون أن نفقد صوابنا
طريقة عمل قصيرة لتحويل سيل تقييمات النجوم الصاخب إلى شيء مفيد.
اقرأ →8 يوليو 2026
ثلاثة إعدادات نتجنب إضافتها عن قصد
عن قرار يومي صغير: رفض خيارات تبدو غير ضارة لكنها تُضعف المنتج تدريجيًا.
اقرأ →22 يونيو 2026
هوس التشغيل البارد
لماذا نقيس زمن تشغيل التطبيق بالمللي ثانية — ولماذا يغيّر ذلك طريقة بناء كل ما عداه.
اقرأ →8 يونيو 2026
لماذا نوزع Swift وليس SwiftUI
الحجة المنطقية للاستمرار في استخدام UIKit في الوقت الذي تجاوزته فيه بقية الشركات في هذا المجال.
اقرأ →28 مايو 2026
كيف نقرأ الموجة الأولى من ردود الفعل
حول كيفية أخذ مجموعة من الملاحظات الصغيرة وتحويلها إلى عدد قليل من القرارات المفيدة.
اقرأ →12 مايو 2026
بعد شهر من الإطلاق
ملاحظة قصيرة حول ما تغير، وما لم يتغير، وكيف كانت الأسابيع القليلة الأولى من الاستوديو العام.
اقرأ →16 أبريل 2026
مرحبًا أيها العالم - نحن في بث مباشر
ملاحظة قصيرة: موقع الاستوديو يعمل الآن. هذه المجلة هي المكان الذي سننشر فيه تحديثات حول التطبيقات التي نبنيها والقرارات التي تقف وراءها.
اقرأ →19 مارس 2026
في الحفاظ على الفريق صغير الحجم
نتلقى الكثير من الأسئلة: لماذا لا توظف؟ لماذا لا نزيد؟ لماذا لا نتوسع؟ الإجابة الصادقة هي أن 'التوسع' ليس هدفاً لدينا.
اقرأ →17 فبراير 2026
كيف يبدو التطبيق الجيد
نحن لا نقيس جودة التطبيق بالإطارات في الثانية أو وقت بدء التشغيل فقط. فالتطبيق الجيد له شعور معين - وهذا الشعور أصعب في هندسته من أي معيار.
اقرأ →2 فبراير 2026
نحن نصمم على الهاتف، وليس في فيجما
تجعل فيجما الأشياء تبدو جيدة على شاشة مقاس 27 بوصة. الهواتف ليست شاشات 27 بوصة. إليك ما يحدث بالفعل عند الاختبار على جهاز حقيقي.
اقرأ →